Smite
lunes, 6 de junio de 2016
miércoles, 25 de mayo de 2016
Asesinos y Magos(Conquista)(SoloLane)
Asesinos y Magos:
Normalmente se solían jugar guerreros pero después de los parches ya no se usan; ahora se usan más los magos, asesinos e incluso algún support. Aqui os dejo los 4 principales personajes que yo utilizo en sololane:
Loki: este dios parece fácil de jugar pero realmente tienes que controlar muchas cosas ya que al principio tiene muy poco daño y no consigue farmear las oleadas bastante bien; en los primeros minutos hasta el 6--8 el enemigo te puede presionar mucho y tirarte minions a la torre a lo que se suma perder bastante oro. Pero una vez comprada la trascendencia que es un item core con loki ya puedes empezar a salir de torre y farmear a gusto ya que este dios una de las cosas buenas que tiene es que si farmea durante mucho tiempo se puede llegar a hacer un dios imvencicble. Normalmente se sube el 2 que es su decoy y con lo que puede atraer a los minios y hacer daño a todos, también es recomendable comprarse teleport ya que te auda a no perder demasiado tiempo ni demasiada experiencia. Una vez tengas el nivel 5 ya puedes ir gankeando a otras lineas e incluso matar a un dios; a partir de ese momento si no has muerto antes practicamente eres inmortal. También tiene un burst muy bestia.
Tyr:este dios también parece facil pero realmente es todo lo contrario, tienes que saber que hacer en cada momento ya que este dios tiene un doble dash, uno para farmear la oleada y otro para hacercarse al enemigo en caso de que se haya ido para atrás. Si no mueres al principio y eres capaz de farmear la oleada le vas a poder meter mucha presión al enemigo y tanto que puedes quedarlo bajo de nivel y que en la teamfights no pueda hacer absolutamente nada.
Aprhodita:este dios no es muy usado pero tiene una cosa que normalmente los fisicos no tienes y es que puede curar a la gente y a la vez hacer daño con el dios que esté enganchado su habilidad número 1. Bien, normalmente la gente se sube el 3 ya que es la habilidad que mejor farmea la oleada, una vez subido el 3 se sube el 2 que hace daño y a la vez mete un nockback pequeño que puede hacer retroceder al enemigo. Normalmente cuando este mago empieza a ser "útil" es cuando pasa unos 10-12 minutos ya que ha podido subir de nivel y tener la build a más de la mitad; este dios se utliza sobre todo para curar todo el pouk que se hace contra tus aliados. En resumen este mago si se fedea o aguanta bien a la linea puede llegar a ser una pesadilla en late; ya sea con sus stuns o con su healing.
Chronos: este dios se usaba mucho antes de que bufara a loki ya que es un dios de puro late y es un hardcarry, es decir, puede hacer mucho más daño que un mago normal e incluso que un adc, este dios solo conquisiste en farmear oleada tras oleada hasta acabar los stack del libro de thot, una vez terminados, ya puedes empezar a rotar a las lineas ya que tienes mana suficente como para tirar habilidades y volver a tu linea y farmear tranquilamente la oleada. Se sube el 3 ya que hace 2 veces el daño de la hablidad debido a su stun, despues del 3 normalmente se sube el 2 para activar las fases e intentar pokear a tu enemigo duranta el stun.
Normalmente se solían jugar guerreros pero después de los parches ya no se usan; ahora se usan más los magos, asesinos e incluso algún support. Aqui os dejo los 4 principales personajes que yo utilizo en sololane:
Loki: este dios parece fácil de jugar pero realmente tienes que controlar muchas cosas ya que al principio tiene muy poco daño y no consigue farmear las oleadas bastante bien; en los primeros minutos hasta el 6--8 el enemigo te puede presionar mucho y tirarte minions a la torre a lo que se suma perder bastante oro. Pero una vez comprada la trascendencia que es un item core con loki ya puedes empezar a salir de torre y farmear a gusto ya que este dios una de las cosas buenas que tiene es que si farmea durante mucho tiempo se puede llegar a hacer un dios imvencicble. Normalmente se sube el 2 que es su decoy y con lo que puede atraer a los minios y hacer daño a todos, también es recomendable comprarse teleport ya que te auda a no perder demasiado tiempo ni demasiada experiencia. Una vez tengas el nivel 5 ya puedes ir gankeando a otras lineas e incluso matar a un dios; a partir de ese momento si no has muerto antes practicamente eres inmortal. También tiene un burst muy bestia.
Tyr:este dios también parece facil pero realmente es todo lo contrario, tienes que saber que hacer en cada momento ya que este dios tiene un doble dash, uno para farmear la oleada y otro para hacercarse al enemigo en caso de que se haya ido para atrás. Si no mueres al principio y eres capaz de farmear la oleada le vas a poder meter mucha presión al enemigo y tanto que puedes quedarlo bajo de nivel y que en la teamfights no pueda hacer absolutamente nada.
Aprhodita:este dios no es muy usado pero tiene una cosa que normalmente los fisicos no tienes y es que puede curar a la gente y a la vez hacer daño con el dios que esté enganchado su habilidad número 1. Bien, normalmente la gente se sube el 3 ya que es la habilidad que mejor farmea la oleada, una vez subido el 3 se sube el 2 que hace daño y a la vez mete un nockback pequeño que puede hacer retroceder al enemigo. Normalmente cuando este mago empieza a ser "útil" es cuando pasa unos 10-12 minutos ya que ha podido subir de nivel y tener la build a más de la mitad; este dios se utliza sobre todo para curar todo el pouk que se hace contra tus aliados. En resumen este mago si se fedea o aguanta bien a la linea puede llegar a ser una pesadilla en late; ya sea con sus stuns o con su healing.
Chronos: este dios se usaba mucho antes de que bufara a loki ya que es un dios de puro late y es un hardcarry, es decir, puede hacer mucho más daño que un mago normal e incluso que un adc, este dios solo conquisiste en farmear oleada tras oleada hasta acabar los stack del libro de thot, una vez terminados, ya puedes empezar a rotar a las lineas ya que tienes mana suficente como para tirar habilidades y volver a tu linea y farmear tranquilamente la oleada. Se sube el 3 ya que hace 2 veces el daño de la hablidad debido a su stun, despues del 3 normalmente se sube el 2 para activar las fases e intentar pokear a tu enemigo duranta el stun.
Magos(Conquista)(MidLane)
Magos:
Normalmente se suelen utilizar magos, aqui os dejo los cuatro magos preferidos que tengo para jugar en midlane:
Nox: este dios con los últimos parches ha ganado mucho más reconocimento ya que que le han subido las habilidades. Los nuevos starters han convertido a este dios unos de los bans en las clasificatorias debido a el root que tiene y el silence; si esto le sumamos el nuevo item más blue potion sacamos u dios que puede farmear la linea de 1 dos sin complicaciones.
Scylla: este dios también le subieron el 2 ya que tenia muy poco daño para limpiar la oleada, ahora con el nuevo starter tiene bastante daño, ya que con su dos también puede meter slow a los enemigo y darles más facilmente, también tiene un root que es el 1 que les deja paralizados y no pueden utilizar reliquias ni habilidades.
Isis: este dios desde un princicpio ya estaba op, este dios era capaz de farmear la oleada al nivel 4 aunque el nuevo starter le ha dado más ventaja, incluso para llegar a las arpias del medio y llevarse la experiencia. Como casi todos los magos tienen un silence y un root pero con la diferencia de que su ultimate puede curar a los de su propio equipo e incluso hacer el mismo daño a los del otro equipo.
Vulcan: este dios es capaz de farmear con una sola habilidad, su dos una torreta capaz de ir pokeando a la vez que vulcan puede farmear la linea, a veces es llamado el dios de las tres ultis ya que quita casi lo mismo con sus otras dos habilidades que son un dash hacia detrás que te permite farmear y a la vez irte para atras si te gankean y una bola de fuego que emite un nockback e immobiliza al dios en un segundo, dando la capacidad al jungla, la oportunidad de un buen gankeo.
Aquí os dejo una foto del mapa de conquista:
Normalmente se suelen utilizar magos, aqui os dejo los cuatro magos preferidos que tengo para jugar en midlane:
Nox: este dios con los últimos parches ha ganado mucho más reconocimento ya que que le han subido las habilidades. Los nuevos starters han convertido a este dios unos de los bans en las clasificatorias debido a el root que tiene y el silence; si esto le sumamos el nuevo item más blue potion sacamos u dios que puede farmear la linea de 1 dos sin complicaciones.
Scylla: este dios también le subieron el 2 ya que tenia muy poco daño para limpiar la oleada, ahora con el nuevo starter tiene bastante daño, ya que con su dos también puede meter slow a los enemigo y darles más facilmente, también tiene un root que es el 1 que les deja paralizados y no pueden utilizar reliquias ni habilidades.
Isis: este dios desde un princicpio ya estaba op, este dios era capaz de farmear la oleada al nivel 4 aunque el nuevo starter le ha dado más ventaja, incluso para llegar a las arpias del medio y llevarse la experiencia. Como casi todos los magos tienen un silence y un root pero con la diferencia de que su ultimate puede curar a los de su propio equipo e incluso hacer el mismo daño a los del otro equipo.
Vulcan: este dios es capaz de farmear con una sola habilidad, su dos una torreta capaz de ir pokeando a la vez que vulcan puede farmear la linea, a veces es llamado el dios de las tres ultis ya que quita casi lo mismo con sus otras dos habilidades que son un dash hacia detrás que te permite farmear y a la vez irte para atras si te gankean y una bola de fuego que emite un nockback e immobiliza al dios en un segundo, dando la capacidad al jungla, la oportunidad de un buen gankeo.
Aquí os dejo una foto del mapa de conquista:
Explicación de cómo estar en la linea del medio:
jueves, 5 de mayo de 2016
Asesinos Smite
Arachne
Uno de los asesinos que mucha gente no utiliza ya que cree que nos es buena, pero sin embargo es unos de los asesinos mas difíciles de usar ya que sus abilidades te permiten persiguir al enemigo y lo mejor de todo es que puede recuperar vida con su 1. Esta arañita es capaz de hacerse una penta ella sola aunque la costaría mucho ya que han nerfaeado la curación de dioses y ya no se una tanto como se curaba antes. Aun así por ejemplo un loki la puede llegar a matar, una de las cosas que tienes que hacer para intentarlo matar es poner tu 3 encima tuyo para darte mucha velocidad y esquivar sus golpes, ya que cuando arahcne envuelve a sus enemigos con sus 2 es casi siempre una kill segura.
Al pricipio de la partida normalmente tiene que empezar con el starter de la jungla, al segundo 30 te compras la poción de early(450 de oro) y tres pociones de vida y dos de mana.
Lo normal es pelear la arpias del medio ya que tu daño es mucho mayor y terminas antes lo que te da mucho tiempo de ventaja.
El primer gankeo tiene que ser a la línea del medio ya que el enemigo ha usado sus habilidades para farmear cuanto antes la oleada.
Bien, nuevo dios susano-o(OP) como no.., cuando Hi Rez saca un dios nuevo siempre esta balanced(Kappa), este nuevo dios todavía no le he probado pero os puedo asegurar que con vulcan esta muy op ya que susano-o puede atraer a los enemigos con su 2. Ayer estuve jugando varias conquest y jugé con vulcan. Nada más empezar cuando fuí a la linea del medioy nada más farmear la oleada susano-o ya estaba en las arpías del medio, no pudieron peleárnoslas ya que cuando los enemigos se fueron a las arpías del medio ya estaban hechas, y lo mismo ocurrió con las del otro lado. Lo único que puedo decir es que susano-o en las siguientes pach notes le van a bajar el daño.
jueves, 28 de abril de 2016
ADC de smite
Los adcs, los "new metas" personajes que son capaces de ganar una partida ellos solos; solamente con la build correcta es capaz de matar a todos los dioses; como por ejemplo:
Rama:
Rama:
Suscribirse a:
Entradas (Atom)